[justify]Crea un deslizador r con valores de 0 a 3 y otro h con valores de 1 a 4. Teniendo[br]seleccionada la vista 3D, introduce las siguientes instrucciones:[/justify][justify] [b]Circunferencia((0,0,0), r)[/b][/justify][justify] [b]Circunferencia ((0,0,h), r)[/b][/justify][justify]Construye un punto A y un punto B sobre las dos circunferencias y el segmento que los une. La superficie de revolución [b]Superficie(f,2pi,EjeZ)[/b], donde f es el segmento que une los puntos en las circunferencias, será un cilindro, cono o hiperboloide de una hoja en función de la posición relativa de los puntos sobre las circunferencias.[/justify]