Le permutazioni

10 oggetti,[i] le dieci carte di spade[/i], sono ordinabili in [math]10! = 3628800[/math] modi diversi.

Il programma si serve del comando [math]Mischia[lista][/math] che permuta gli elementi della lista. La lista[math] c = {1,2,...,10}[/math] viene permutata con il comando [math]m = Mischia[c] [/math] e ciascuna figurina delle carte viene posizionata alle nuove ascisse ottenute dalla permutazione: [list=1] [l'asso andra' al punto di ascissa Elemento[m,1]] [il due andra' al punto di ascissa Elemento[m,2] [ecc.] [/list]