realizzazione del cilindro mediante numero di spire.
spostando opportunamente gli slider hxa e nrSpire si materializza il cilindro. hxa rappresenta la distnaza tra due spire consecutive mentre nr.Spire è il numero di spire necessario per realizzare il cilindro ed è dipendente da hxa (più e piccola la distanza tra due spire, più il cilindro è definito). - [color=#198f88]HTML5 [/color]- [br][b][color=#c51414]per gli spostamenti degli sliders usare le freccie[/color] [/b][color=#1551b5] [i] > (incremento), < (decremento)[/i][/color]