-
Meetkundige basisconstructies
-
1. Nuttige informatie
- Achtergrondinformatie
- Hoe geraak ik aan GeoGebra?
- Het GeoGebra scherm
-
2. Basisgebruik van GeoGebra
- De GeoGebra knoppen
- Verkenning van de knoppen
- GeoGebra bestanden opslaan
- Maak een tekening met GeoGebra
- De sleeptest
-
3. Enkele basisconstructies
- Constructie van een parallellogram
- Constructie van een rechthoek
- De navigatiebalk
- Constructie van een gelijkzijdige driehoek
- De opmaakwerkbalk
- Hoe hernoem je Objecten?
- Constructie van een vierkant
- Constructie van een regelmatige zeshoek
- De omgeschreven cirkel aan een driehoek
-
4. GeoGebra uitdagingen
- Uitdaging: Construeer een gelijkbenige driehoek
- Uitdaging: Construeer een ruit
- Uitdaging: de stelling van Thales
-
5. Leer meer over GeoGebra
- De GoGebra Snelgidsen
Meetkundige basisconstructies
chris cambré, Greet Verhelst, Nov 18, 2015

Dit GeoGebraboek behandelt meetkundige basisconstructies. Onderwerpen als de menubar, de navigatie balk, het overzicht van constructiestappen en de opmaakwerkbalk komen aan bod.
Table of Contents
- Nuttige informatie
- Achtergrondinformatie
- Hoe geraak ik aan GeoGebra?
- Het GeoGebra scherm
- Basisgebruik van GeoGebra
- De GeoGebra knoppen
- Verkenning van de knoppen
- GeoGebra bestanden opslaan
- Maak een tekening met GeoGebra
- De sleeptest
- Enkele basisconstructies
- Constructie van een parallellogram
- Constructie van een rechthoek
- De navigatiebalk
- Constructie van een gelijkzijdige driehoek
- De opmaakwerkbalk
- Hoe hernoem je Objecten?
- Constructie van een vierkant
- Constructie van een regelmatige zeshoek
- De omgeschreven cirkel aan een driehoek
- GeoGebra uitdagingen
- Uitdaging: Construeer een gelijkbenige driehoek
- Uitdaging: Construeer een ruit
- Uitdaging: de stelling van Thales
- Leer meer over GeoGebra
- De GoGebra Snelgidsen
Achtergrondinformatie
Wat is GeoGebra?
GeoGebra is een dynamisch wiskundig computerprogramma voor alle onderwijsniveaus dat meetkunde, algebra, rekenblad, grafieken, statistiek en analyse samenbrengt in één gebruiksvriendelijk pakket. GeoGebra is een snel uitbreidende gemeenschap van miljoenen gebruikers is zowat elk land. GeoGebra is uitgegroeid tot een leidend dynamisch wiskundeprogramma en ondersteunt wetenschap, technologie, ingenieurs- en wiskunde onderwijs (STEM) en innovaties in onderwijs en leren wereldwijd.
Enkele snelle feiten
- Meetkunde, algebra en rekenblad zijn dynamisch met elkaar verbonden
- Gebruiksvriendelijk en tegelijk krachtig
- Middel om interactief leermateriaal als webpagina's aan te maken
- Beschikbaar in vele talen voor miljoenen gebruikers over heel de wereld
- Open source software vrij beschikbaar voor niet-commercieel gebruik
GeoGebra webpagina
De GeoGebra knoppen
Wat zijn knoppen?

- Selecteer de knop
Cirkel met middelput door punt in de Knoppenbalk van het Tekenvenster.
- Klik twee maal in het Tekenvenster om een cirkel te creëren. Opmerking: De eerste klik definieert het middelpunt van de cirkel, de tweede bepaalt zijn grootte.
- Selecteer de knop
Verplaatsen en versleep de punten om de positie en / of grootte van de cirkel te wijzigen.
Probeer het zelf...


Wat zijn rolmenu's?

- Zoek in de Rolmenu's de knop
Lijnstuk.
- Klik tweemaal in het
Tekenvenster om een twee punten te creëren en het lijnstuk tussen beide punten.
- Selecteer de knop
Verplaatsen en versleep de punten om de afmeting en / of positie van he tlijnstuk te wijzigen.
Wat zijn Tooltips?


- Selecteer de knop
Veelhoek.
- Lees de Tooltip.
- Zoek uit hoe je de knop kunt gebruiken om een driehoek te creëren.
Enkele basisconstructies
Construer een rechthoek en een gelijkzijdige driehoek en leer meer over de navigatiebalk, het overzicht van de constructiestappen en het eigenschappenvenster.
-
1. Constructie van een parallellogram
-
2. Constructie van een rechthoek
-
3. De navigatiebalk
-
4. Constructie van een gelijkzijdige driehoek
-
5. De opmaakwerkbalk
-
6. Hoe hernoem je Objecten?
-
7. Constructie van een vierkant
-
8. Constructie van een regelmatige zeshoek
-
9. De omgeschreven cirkel aan een driehoek
Constructie van een parallellogram
Verken de eigenschappen van een parallellogram
Verken de constructie...


Opgave
Probeer het zelf...


1. | ![]() | Selecteer de knop Rechte en creëer een willekeurige rechte AB door tweemaal in het Tekenvenster te klikken. |
2. | ![]() | Creëer een rechte BC. Tip: Selecteer het punt B en klik vervolgens in het Tekenvenster om het punt C te creëren. |
3. | ![]() | Activeer de knop Evenwijdige rechte en creëer een evenwijdige rechte aan de rechte AB door het punt C. Tip: Selecteer de rechte AB en vervolgens het punt C. |
4. | ![]() | Creëer een evenwijdige rechte aan de rechte BC door het punt A. |
5. | ![]() | Selecteer de knop Snijpunt(en van twee objecten en creëer het snijpunt D van de twee rechten. Tip: Klik rechtstreeks op het snijpunt. |
6. | ![]() | Activeer de knop Veelhoek en creëer het parallellogram ABCD door achtereenvolgens de hoekpunten te selecteren. Opmerking: Klik opnieuw op het eerste punt om de veelhoek te sluiten. |
7. | ![]() | Selecteer de knop Verplaatsen en versleep de hoekpunten van het parallelogram om te controleren of het correct was gecreëerd. |
Uitdaging: Construeer een gelijkbenige driehoek
Ga de uitdaging aan...


Tips
- Som de eigenschappen van de geometrische figuur die je wel creëren.
- Zoek uit welke knoppen je kunt gebruiken om met sommige van deze eigenschappen de figuur te construeren (b.v. knop
Loodlijn).
- Gebruik de knoppen
Ongedaan maken en
Opnieuw om fouten te corrigeren.
- Gebruik regelmatig de knop
Verplaatsen om je constructie te controleren (b.v. zijn objecten werkelijk verbonden of creëerde je onnodige objecten).
De GoGebra Snelgidsen
Misschien ben je ook geïnteresseerd in ...





