Chuck a Luck

Bei dem Würfelspiel Chuck a Luck spielt man gegen die Bank nach folgenden Regeln: [br]Der Spieler wählt eine Zahl zwischen 1 und 6 und setzt 1 EUR Einsatz.[br]Es wird mit drei Würfeln gewürfelt.[br]Erscheint seine Zahl bei keinem Würfel, verliert er seinen Einsatz.[br]Erscheint seine Zahl einmal, erhält er 1 EUR. Erscheint sie zweimal, erhält er 2 EUR, erscheint sie dreimal, erhält er 3 EUR.
Es stellt sich die Frage: Ist das Spiel fair? Dies werden wir hier experimentell untersuchen.[br]a) Spielen Sie das Spiel zehnmal mit realen Würfeln. Was stellen Sie fest? Wiederholen Sie dies mehrmals.[br]b) Da die Erhöhung auf viele Würfe real sehr aufwändig ist, nutzen wir eine Simulation.[br] Was ergibt sich nach 100 Spielrunden, nach 1000 Spielrunden?[br]c) Bestimmen Sie mit stochastischen Methoden den Erwartungswert.
A. Goy (2024): Experimentieren mit einer digital gestützten Simulation im Stochastikunterricht.[br]In: MNU journal 6/20234, S. 479 - 482
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