Am Morgen deines geplanten Starts sind starke Windböen gemeldet, welche die Rakete vom Punkt S in den Punkt S' ablenken würden.
[b]Veranschauliche[/b] die Verschiebung des Punktes O in den Punkt S um den Vektor [math]\vec{OS}[/math] in der x-z-Ebene durch Drehen des Koordinatensystems.
[b]Betätige[/b] den Schieberegler "Windstärke" oder starte die Animation und [b]beobachte[/b], wie die Windböen die Flugbahn der Rakete verändern würden.
[b]Stelle[/b] den Schieberegler so [b]ein[/b], dass der Punkt S' um 20km abgelenkt wird.
[b]Veranschauliche[/b] die Verschiebung des Punktes O in den Punkt S' um den Vekto[math]\vec{OS'}[/math] in der y-z-Ebene durch Drehen des Koordinatensystems.
[b]Entwickle[/b] einen Lösungsantsatz zur Berechnung der Laenge des Vektors [math]\vec{OS'}[/math]
[b]Leite[/b] aus deinen Erkenntnissen im zweidimensionalen (Ebene) und dreidimensionalen Raum, eine[br]Rechenvorschrift zur Ermittlung der Länge eines Vektors im n-dimensionalen Raum [b]ab[/b].