Am Morgen deines geplanten Starts sind starke Windböen gemeldet, welche die Rakete vom Punkt S in den Punkt S' ablenken würden.
Veranschauliche die Verschiebung des Punktes O in den Punkt S um den Vektor in der x-z-Ebene durch Drehen des Koordinatensystems.
Betätige den Schieberegler "Windstärke" oder starte die Animation und beobachte, wie die Windböen die Flugbahn der Rakete verändern würden.
Stelle den Schieberegler so ein, dass der Punkt S' um 20km abgelenkt wird.
Veranschauliche die Verschiebung des Punktes O in den Punkt S' um den Vekto in der y-z-Ebene durch Drehen des Koordinatensystems.
Entwickle einen Lösungsantsatz zur Berechnung der Laenge des Vektors
Leite aus deinen Erkenntnissen im zweidimensionalen (Ebene) und dreidimensionalen Raum, eine
Rechenvorschrift zur Ermittlung der Länge eines Vektors im n-dimensionalen Raum ab.