Pfeil und Vektor - Länge bzw. Betrag

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Vektoren einzugeben:[br]1) Punkte A, B vorhanden - Eingabezeile benützen:[br] a) Vektor[A] --> Ortsvektor zum Punkt A[br] b) Vektor[A,B] --> Vektor mit Schaft A und Spitze B[br] 2) Punkte nicht vorhanden: PopUp Menu beim 3. Icon (kleiner Pfeil) [br] öffnen - vorletztes Icon anklicken und 2 Punkte erzeugen.[br] 3) 1 Punkt und 1 Vektor vorhanden:[br] a) Eingabezeile: Vektor[B,u] - u wird von B aus abgeschlagen[br] b) PopUp Menu beim 3. Icon (kleiner Pfeil) öffnen - letztes Icon anklicken -[br] Punkt B und Vektor u anklicken, dann wird u von B aus abgeschlagen.
1) Ziehe den Pfeil v an seiner Spitze mit der Maus und beobachte dabei die [br] Koordinaten des Vektors v. Wo liegt der Pfeil für die Koordinaten [br] a) u = (2,0), b) u = (0,-1)? Besprich das Ergebnis![br][br]2) Verschiebe den Pfeil, indem du ihn in der Mitte nimmst. Was passiert mit den[br] Koordinaten des Vektors v? [br][br]3)Lies mit Hilfe des Koordinatengitters die aktuellen Koordinaten des Schaftes A [br] und der Spitze S des Pfeils ab. [br][br]4) Versuche einen Zusammenhang zwischen den Koordinaten des [br] Anfangspunktes A, der Spitze S und dem Vektor v herzustellen? Überprüfe[br] deine Vermutungmit zwei anderen Vektoren. Schreibe eine Formel an!

Muiltiplikation eines Vektors mit einem Skalar ( Zahl )

Multiplikation eines Vektors mit einer skalaren Grösse ( Zahl ):
1) Ziehe den Punkt A mit der Maus und verschiebe dann den Regler für λ und[br] beobachte den roten Pfeil![br] a) Für welches λ ergibt sich der Gegenvektor ( gleich lang, aber entgegen- [br] gesetzt orientiert )[br] b) Für welches λ ergibt sich der Nullvektor ( Länge 0 des roten Pfeils )?[br] c) Für welches λ erhält man den Einheitsvektor ( parallel zu u mit Länge 1 )?[br][br]2) Nach welcher Regel ist v = λ . u zu multiplizieren?
Die Lösungen können mit Hilfe der beiden Kontrollkästchen gezeigt werden!

Linearkombination von Vektoren

1) Ziehe die Punkte A, B und verändere die Werte λ1, λ2. Beobachte den roten[br] Pfeil u = λ1 . a + λ2 . b ![br][br]2) Versuche die Punkte A, B und die Werte λ1, λ2 so zu verändern, daß u = o wird![br] ( o ... Nulvektor ; Länge: 0 )[br]3) Welche Figuren ergeben sich, wenn a // x-Achse und b // y-Achse ist?
1) a = ( 2,-3) und b = ( -1,2) ; u = 2 . a + 3 . b[br][br]2) a = (1,0) und b = (0,1) ; Für welche Werte λ ergeben sich Punkte der [br] 1. Mediane y = x bzw. 2. Mediane y = - x

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