Površina trokuta - vježbalica

Kako to napraviti - Kratke upute
A Slobodna točka [br]Duljina stranice c (između 2 i 10) [br]Točka B (x koordinata duljina c, y koordinata od točke A) [br]Visina trokuta v (slučajni broj između 2 i 10) [br]Točku C definiramo (po x koordinati proizvoljno, a po y koordinati s visinom v) [br]Nacrtamo trokut ABC [br](Može i naredbom mnogokut(A,B,C)[br]U postavkama podesimo zaokruživanje na jednu decimalu. [br][br]Nacrtamo okomicu iz točke C na pravac AB [br]Odnosno možemo to napraviti i naredbom Sjecište okomice iz C i pravca AB [br][br]Nacrtamo trokut ABC [br](Može i naredbom mnogokut(A,B,C)[br][br]Nacrtamo dužinu iz vrha C na sjecište okomice i pravca AB [br][br]…………………..[br]Dodamo gumb s natpisom Novi zadatak [br]Pod skriptiranje upišemo AžurirajKonstrukciju[][br](to znači da ćemo svaki puta kada kliknemo na gumb dobiti nove slučajne brojeve, a time i svaki puta drugačiji trokut) [br][br]Moramo dodati neku varijablu koja će nam služiti za upis rješenja. [br]Pa upišemo u polje za unos p=0 [br][br]Dodajemo tekstualno polje i povežemo sa varijablom p [br]……………………….[br]Sada još moramo definirati točno i netočno tako da učenik dobije povratnu informaciju. [br]Upišemo test - Točno i drugi tekst - Netočno[br]U dodatnim svojstvima upisujemo pod uvjeti za prikaz [br]Kod točno p=trokut … ili za netočno p!=trokut[br]………………………[br]No da ne bi nakon svakog klika na gumb pisalo netočno dodati ćemo pod skiptiranje gumba vraćanje vrijednosti p na nulu. p=0 [br]Za tim pod uvjet za prikaz dodamo && p>0 kod točno i kod netočno. [br][br]Sretno! [br]Dodatno možete postaviti sliku koja će biti prilagođena za točno i netočno. [br]
Video upute

Information: Površina trokuta - vježbalica