Scegli un solido reale (un cubo, una scatola, etc...) e creane un modello con la [i]Calcolatrice 3D[/i] [i]GeoGebra[/i].
[br][table][tr][td]1.[/td][td][/td][td]Scegli un solido reale (ad esempio un cubetto, una scatola, etc...) e posizionalo su un tavolo. [/td][/tr][tr][td]2.[/td][td][/td][td]Apri la [i]Calcolatrice 3D GeoGebra[/i] sul tuo dispositivo mobile.[/td][/tr][tr][td]3.[/td][td][/td][td]Tocca il pulsante [i]AR[/i] per passare in modalità [i]AR [/i]e segui le istruzioni visualizzate sul tuo dispositivo per trovare una superficie. [/td][/tr][tr][td]4.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/td][td]Seleziona la [i]vista Strumenti [/i]e assicurati che lo strumento [i]Muovi[/i] sia selezionato. [/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][/td][td]Dai un'occhiata al [i]Rapporto AR[/i] visualizzato in basso a sinistra, che visualizza il rapporto tha le coordinate reali e quelle nel sistema di coordinate di [i]GeoGebra[/i]. Se il rapporto è 1:1, visualizzerai le dimensioni reali del modello. [/td][/tr][tr][td]6.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][/td][td]Seleziona la [i]vista Strumenti[/i], quindi lo strumento [i]Poligono[/i], e seleziona ciascun vertice della base del solido, in verso orario o antiorario, per creare la superficie di base. [/td][/tr][tr][td][br][/td][td][/td][td][b]Suggerimento:[/b] Al termine, seleziona nuovamente il primo vertice per chiudere il poligono. il modello sarà tanto più preciso quanto lo saranno i punti posizionati sull'oggetto reale.[br][/td][/tr][tr][td]7.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon][/td][td]Seleziona lo strumento [i]Estrudi in prisma[/i] e trascina il poligono di base per creare un prisma, fino ad ottenerel'altezza desiderata. [/td][/tr][tr][td]8.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_volume.png[/icon][/td][td][size=100]Utilizza gli strumenti di misura per ottenere le lunghezze degli spigoli del solido, della superficie o del volume del modello. [/size][/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][/table]
Puoi creare altri oggetti e posizionarli attorno a te: con il pulsante [i]Rapporto AR[/i] puoi controllare il rapporto tra le distanze nel sistema di coordinate di GeoGebra e quelle nel mondo reale. Esplora le tue costruzioni da un nuovo punto di vista, e confronta gli oggetti reali con quelli virtuali!