Además de cambiar el número de lados de los polígonos de las bases, en esta aplicación puedes:[br][br]1) Modificar la altura del prisma moviendo el punto C que coincide con el centro del polígono de una de las bases y con la intersección de dicha base y el eje de rotación del poliedro.[br]2) Variar el tamaño o superficie del polígono de la base a partir de extender o reducir la longitud del radio de la circunferencia en la que dicha base está inscrita, y que además coincide con el lado del rectángulo que genera por revolución la figura en el espacio. Esto se logra moviendo el punto A.[br][br]Conviene aclarar que lo que esta aplicación "muestra" es el "esqueleto" del poliedro, es decir, sus aristas y vértices. Las superficies de las caras y bases no están coloreadas, al igual que tampoco lo están todos sus puntos interiores. Esta es una más de las tantas representaciones que se emplean para modelizar y estudiar las propiedades de un ente matemático que como tal no tiene existencia material.