Modeliranje u proširenoj stvarnosti

Zadatak
Izaberite stvarno geometrijsko tijelo (valjak - čaša, kutija - kvadar...) i izradite model u [i]GeoGebra 3D kalkulator.[/i]
Pogledajte video (na engleskom jeziku)
Upute
[size=100]Odaberite alate za mjerenje duljine bridova, površine ili volumen svog modela.[/size][table][tr][td]1.[/td][td][/td][td]Odaberite stvarno tijelo (na primjer kvadar - kutija čaja, itd...) i postavite ga na stol.[/td][/tr][tr][td]2.[/td][td][/td][td]Pokrenite [i]GeoGebra 3D kalkulator[/i] na svom pametnom telefonu ili tabletu[/td][/tr][tr][td]3.[/td][td][/td][td]Oderite [i]AR[/i] kako biste prešli u način rada [i]proširene stvarnosti. [/i]Pratite upute na uređaju kako bi se detektirala površina.[/td][/tr][tr][td]4.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/td][td]U [i]Alatima [/i]provjerite da je odabran alat [i]Pomicanje.[/i][/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][/td][td]Pogledajte [i]AR omjer [/i]u donjem lijevom kutu. On pokazuje koliki je omjer koordinatnog sustava i stvarnog svijeta. Ako je omjer 1:1, kasnije ćete dobiti prave dimenzije svog modela.[/td][/tr][tr][td]6.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][/td][td]u [i]Alati [/i]odaberite alat [i]Mnogokut[/i], i odaberite svaki vrh baze tijela u uzastopnom nizu (u smjeru kazaljke na satu ili obrnuto) kako biste izradili bazu.[/td][/tr][tr][td][br][/td][td][/td][td][b]Savjet:[/b] Na kraju morate opet odabrati početnu točku kako biste zatvorili mnogokut. Što preciznije postavite točke na stvarnom objektu, to će model biti precizniji.[br][/td][/tr][tr][td]7.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon][/td][td]Odaberite alat [i]Izvuci u prizmu [/i]i povlačite izrađeni mnogokut do točne visine.[/td][/tr][tr][td]8.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_volume.png[/icon][/td][td]Odabrite alate iz [i]Mjerenja [/i]kako biste izmjerili duljine bridova, površinu strane ili volumen modela.[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][/table]
Dodatni objekti
Možete izraditi više različitih objekata, postaviti ih oko sebe i hodati oko njih. Koristeći [i]AR omjer [/i]možete vidjeti omjer između udaljenosti u koordinatnom sustavu u GeoGebri i stvarne udaljenosti. Istražite konstrukciju iz različitih perspektiva usporedite virtualne objekte s pravim objektima.

Information: Modeliranje u proširenoj stvarnosti