Rotationskörper mit Streckenzug (Befehl: Oberfläche)

[br][size=150]Das Werkzeug [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polyline.png[/icon][b]Polygonzug [/b](Streckenzug) ...[/size][br][list][*]begrenzt die Oberfläche (begrenzt somit den "halben Axialschnitt").[/*][*]ersetzt [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon]Vieleck als Axialschnitt.[/*][*]wird in den Befehl Oberfläche als [i][color=#666666]"Kurve"[/color][/i] geschrieben.[/*][/list][br][br][size=150][b][color=#0000ff][u]Schritt-für-Schritt - Anleitung:[/u][/color][/b][/size][br][br][list=1][*]Im Grafik-Fenster (2D): [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon]Eckpunkte des "halben Axialschnittes" konstruieren (Rotationsachse ist y-Achse)[/*][*]Im Grafik-Fenster (2D): [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polyline.png[/icon]Polygonzug konstruieren (GGB vergibt den Buchstaben f)[br][/*][*]Im Grafik-Fenster (2D): [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon] Schieberegler mit Winkel (Einstellung [math]0\le\alpha\le360°[/math])[br][/*][*]Im Grafik-Fenster (2D): gesamter Axialschnitt [u]kann[/u] mit Hilfe eines zweiten Streckenzugs angedeutet werden.[br][/*][*]In der Eingabezeile: Oberfläche(f,[math]\alpha[/math],yAchse)[/*][*]Im 3D-Fenster:[/*][/list][list][*] Einstellungen: Vertikale y-Achse[/*][*] Gestaltungsleiste: Blickrichtung optimieren + Orthogonalprojektion[/*][/list][br]
Lernvideo zum Erstellen eines Rotationskörpers mit Polygonzug:

Information: Rotationskörper mit Streckenzug (Befehl: Oberfläche)