Vektoren eingeben
[b]Der Weg durch das Labyrinth[/b]
1. Zeichnen Sie einen lückenlosen Weg durch das Labyrinth vom Start- zum Zielpunkt mittels Vektoren ein.
[color=#888]Geben Sie dazu im Eingabefeld links die Vektoren einzeln in folgender Schreibweise ein: [/color][br][b]Vektor ...[/b] [i]("Vektor" eintippen und im sich öffnenden Menü auswählen)[br][/i]Beispiel1: [color=#1551B5][i] Vektor[(-1, 2), (-3, 0)][/i][/color] [br]Beispiel2: [color=#1551B5][i] Vektor[(-1, 2)][/i][/color]
2. Begründen Sie schriftlich, welche Ihrer eingegebenen Vektoren zu einer Pfeilklasse gehören.
[i][size=100]Tipp: Wann gehören Vektoren zu einer Pfeilklasse?[/size][/i]