Refleksi Terhadap Sumbu X

Amatilah titik-titik pada alat peraga maya berikut ini!
Aktivitas 1[br]lakukanlah percobaan dengan menggeser titik A dan Amati juga Titik A[sup]i[/sup] [br][br]1. Geserkanlah titik A pada Kuadrat I, catat titik koordinat A. kemudian amati dan catat apa yang terjadi![br]2. Geserkanlah titik A pada Kuadrat II, catat titik koordinat A. kemudian amati dan catat apa yang terjadi![br]3. Geserkanlah titik A pada Kuadrat III, catat titik koordinat A. kemudian amati dan catat apa yang terjadi![br]4. Geserkanlah titik A pada Kuadrat IV, catat titik koordinat A. kemudian amati dan catat apa yang terjadi![br]
Kesimpulan[br][br]Jika Titik (x,y) dicerminkan terhadap Sumbu X, maka bayangan menjadi ( )
tentukan bayangan titik Z (1,3) jika dicerminkan terhadap sumbu x?
Close

Information: Refleksi Terhadap Sumbu X