[justify]Introduce en la barra de entrada los puntos: A=(1, 0), B=(2, 1), C=(2, 3), D=(1, 3),[br]E=(1, 5) y F=(2, 6) y el comando [b]Poligonal(A, B, C, D, E, F)[/b].[/justify][justify]La instrucción [b]Superficie(f, 2 pi, EjeY)[/b], donde f es la poligonal, construye la superficie de revolución.[br]Se ha situado el eje y en posición vertical.[br]El comando Spline construye una curva polinómica (grado mayor o igual que tres) que pasa por los puntos que se indiquen. La estructura del comando es : [b]Spline([/b][b], ).[/b][/justify][justify]Puedes crear un deslizador n con valores desde 3 hasta 7 (número de puntos). Si ahora creas la superficie [b]Superficie(a, 2 pi, EjeY)[/b], siendo [b]a[/b] la curva Spline, puedes modificar el deslizador para ver cómo afecta a la curvatura de la superficie final. Si llegas a tomar el valor 7 verás que desaparece la superficie pues el grado debe ser mayor o igual que 3 y menor que 7.[/justify]