Ziel dieser Aktivität soll es sein herauszufinden, wie ein beliebiger Punkt einer Ebene bestimmt werden bzw. wie die Menge aller Punkte einer Ebene mathematisch beschrieben werden kann. [br][br]1. Verschaffe dir durch Drehen der Animation einen Überblick über die Lage des Punktes X. Das Einblenden der beteiligten Vektoren soll dir dabei helfen![br][br]2. Bestimme die Koordinaten des Punktes X und vergleiche mit der Kontrolllösung, die du ebenfalls über das Kontrollkästchen einblenden kannst. [br][br]3. Nutze die Schieberegler s und t, um die Lage des Punktes X zu verändern. wie kannst du nun die Koordinaten berechnen?[br][br]