Con esta actividad construiremos un objeto y su imagen, separadas por un eje de simetría.
Para ello, debemos utilizar la aplicación abierta de geogebra que está más abajo, y realizar los siguientes pasos:
1. Construir un deslizador:
- Para ello, debes hacer click en deslizador
, que está en la décima posición de la barra de herramientas. - Haz click en cualquier parte de la aplicación (evita hacerlo cerca de tu polígono y/o tu vector).
- En el cuadro que aparecerá, deberás escribir los siguientes patrones:
Mín: 0
Máx: 3
Incremento: 0.1
- Aparecerá un segmento con un punto dentro. Puedes mover ese punto de izquierda a derecha para comprobar si se desliza.
- Vuelve a repetir el procedimiento para construir el otro deslizador.
Nota: El deslizador tendrán una letra como nombre, recuerda esa dos letras.
Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el deslizador, y luego selecciona la opción
"Etiqueta Visible".
2. Construir el polígono:
- Para ello debes hacer click en el botón "construir polígono" ubicado en la 5ta. posición de la barra de herramientas.
- Construye un polígono a tu imaginación.
Nota: El polígono tendrá una letra como nombre, recuérdala.
Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el polígono (no en sus puntos), y luego selecciona la opción
"Etiqueta Visible".
3. Construir una recta:
- En la tercera posición encontrarás el botón recta
presiónalo.
- Ahora construye una recta en cualquier parte dentro de la aplicación (evita hacerlo cerca de tu polígono), haciendo un click, moviendo la recta en la dirección que quieras y terminando con otro click.
Nota: La recta tendrá una letra como nombre, recuérdala.
Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el polígono (no en sus puntos), y luego selecciona la opción
"Etiqueta Visible".
4. Construir un vector:
- En la tercera posición encontrarás el botón recta
presiónalo, pero en vez de hacer esa elección, debes escoger el botón de vector
- Ahora construye un vector en cualquier parte dentro de la aplicación (evita hacerlo cerca de tu polígono), cuyo tamaño sea el que quieras.
- Vuelve a repetir la acción para construir el otro vector.
Nota: El vector tendrá una letra como nombre, recuérdala.
Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el polígono (no en sus puntos), y luego selecciona la opción
"Etiqueta Visible".