Copia de Figuras y más figuras...
Coloca las figuras en dos grupos. ¿En qué te fijas para ponerlas juntas?
Carrera de figuras
Reglas del juego
Se puede jugar en duplas o en forma individual.[br][br]Cada jugador o pareja elige una o dos figuras con los que participará de la carrera, poniéndose de acuerdo entre los participantes quién comienza el juego. [br][br]El jugador o la pareja que comience el juego presionará el botón "NUEVO" . Si su figura cumple con la propiedad, debe arrastrarla un lugar. Si no la cumple debe permanecer en la posición anterior.[br][br]Todos los participantes, y quienes deseen oficiar de “jueces”, deben verificar los movimientos de figuras atendiendo a las propiedades.[br][br]Gana el juego el participante o la pareja que llega primero a la meta con todas sus figuras.
Variantes del juego- Sugerencias
[size=85][i]Se sugiere jugar varias veces para que cada jugador tenga la posibilidad de interactuar con todas las figuras. [/i][/size][br][size=85]1) Retroceder un casillero cuando la figura con la que se participa no cumple con la propiedad.[br]2) Habilitar a todos los jugadores a que muevan sus fichas con cada lectura de una propiedad,[br]independientemente de quién sea el turno, pero siempre respetando la regla principal de[br]adelantar en caso de que se pueda. [br]3) Realizar una puesta en común con los estudiantes luego de jugar con preguntas que apunten a la reflexión. Por ejemplo:[br][/size][size=85]-¿Qué figura cumple con mayor cantidad de las propiedades vistas?[br]-¿Qué figura es más factible que gane la carrera? ¿Y que pierda?[br][/size][size=85]-¿Hay alguna propiedad con la que la figura elegida siempre avance?[/size][br]