[b]Moure la Vista 3D[/b]:[br][list][*]Pots rotar la Vista 3D prement el botó dret del ratolí i arrossegant.[/*][*]Pots fer zoom amb la rodeta del ratolí.[/*][*]L'[color=#ff0000][b]Eix X[/b][/color] és vermell, l'[color=#6aa84f][b]Eix Y[/b][/color] és verd i l'[color=#0000ff][b]Eix Z[/b][/color] és blau.[br][/*][/list][br][b]Determinar un punt[/b]:[br][list][*]Al triar l'eina d'inserció d'un punt: [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon] determinar la seva posició té dos passos:[/*][*]1. el primer clic que fem situarà el punt sempre al pla XY (el que està visualitzat de color gris).[/*][*]2. aleshores, si fem clic i arrosseguem veurem com el desplacem verticalment (eix Z).[/*][*]Podem intercanviar el tipus de moviment fent un clic sobre el punt i ens apareixerà alternativament la indicació de desplaçament horitzontal (quatre fletxes) o vertical (dues fletxes).[br][/*][/list]
[b]Dibuixant un arbre[/b]:[br][b][br][/b]Primer farem el [b]tronc amb un cilindre[/b] usant l'eina de creació a partir de la base. Cal doncs dibuixar una circumferència com a base:[list=1][*]Fes clic a l'eina [b]Circumferència que passa per 3 punts[/b] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_circumcirclearc3.png[/icon] que veuràs al fer clic sobre el llistat d'eines de circumferència [icon]/images/ggb/toolbar/mode_circleaxispoint.png[/icon].[/*][*]Fes clic al [b]punt (0, 4, 0)[/b] , és a dir sobre el número +4 de l'[color=#38761D]eix verd[/color].[/*][*]El segon punt el pots posar a [b](0,5,0)[/b] i el darrer a [b](0.5, 4.5, 0)[/b].[/*][*]Fes clic a l'eina [b]Crea un prisma o un cilindre a partir de la base[/b] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon] que veuràs al fer clic sobre el llistat d'eines d'elevació [icon]/images/ggb/toolbar/mode_pyramid.png[/icon].[/*][*]Fes [b]clic i arrossega la circumferència[/b] que havies dibuixat fins una alçada d'unes tres unitats.[/*][*]Escull l'eina Mou [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon] i fes clic amb el botó dret del ratolí sobre el lateral del cilindre per escollir les [b]Propietats[/b].[/*][*]A la pestanya [b]color[/b] escull un marró i mou el lliscador d'opacitat a 100%. En acabat fes clic en alguna zona de la vista 3D que no sigui el cilindre per a que ja no estigui seleccionat i vegis el seu color.[/*][/list][br]Ara farem les [b]branques amb una esfera[/b] que dibuixarem separada de l'arbre i després situarem sobre aquest: [list=1][*]Escull l'eina [b]Esfera donats el centre i el radi[/b] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_spherepointradius.png[/icon] del llistat d'eines d'esfera [icon]/images/ggb/toolbar/mode_sphere2.png[/icon].[/*][*]Fes clic per a crear el punt del centre a la posició (4, 3, 0)[/*][*]Entra un radi de 1 unitat, i veuràs com apareix l'esfera. Ara, abans de canviar el color i l'opacitat, la mourem sobre el tronc. [/*][*]Fes clic a l'eina Mou [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon] i després al punt que està al centre i desplaça'l fins la part superior del tronc (recorda l'explicació inicial d'aquesta activitat sobre com moure punts en 3D).[/*][*]Ja pots canviar el color a verd i l'opacitat a 100%.[/*][/list][br][b]Dibuix lliure[/b]:[br][br]Què et sembla? T'atreveixes a inventar-te la resta del paisatge i investigar les eines 3D? (per exemple pots dibuixar una casa amb un cub i una piràmide)[br][br]O si ho prefereixes pots esborrar l'arbre i fer qualsevol altra construcció! (unes piràmides? un transbordador espacial? ...)[br][br]Endavant!