· побудуй власну криву у просторі, яка задана у параметричній формі;[br]· змінюй положення бігунка [math]t_0[/math] та досліджуй зміну репера Френе в русі;[br]· досліджуй поведінку кривини та скручування на різних ділянках;[br]· натисни кнопку "Старт" для того, щоб запустити анімацію руху репера Френе;[br]· натисни кнопку "Слід" та досліди повний рух репера.