Gehe in dem Applet unten durch die einzelnen Schritte (Regler rechts oben) und bearbeite in jedem Schritt die passenden Aufgaben.
Gib an, was A, B, u und v für Objekte sind.
Erläutere schriftlich, wie der Vektor x zustandekommt und überprüfe (gedanklich) die Rechnung.
Du kannst den Parameter [i]s[/i] verändern. Gib an, wie groß [i]s [/i]sein muss, damit [math]x_1=-2[/math] und [math]x_2=6[/math]
Mit dem Button [b]Spur [/b]kannst du einstellen, ob [i]P[/i] eine Spur ziehen soll, [br]wenn du [i]s[/i] veränderst. Verändere [i]s[/i] mit angeschalteter Spur. Erkläre, was [br]für ein Bild entsteht und warum es entsteht.
Überprüfe, ob deine Idee in Schritt 4 korrekt war.
Welche Bezeichnung für [math]\vec{u}[/math] hälst du für passend?
Welche Bezeichnung für [math]\vec{v}[/math] hälst du für passend?
Mit dem nächsten Applet kannst du die Punkte A und B verschieben, wie du möchtest. Guck dir an, wie sich die Variation auswirkt. Notiere, was dir auffällt.