Cambio de Origen en R

El deslizador vertical te muestra las coordenadas del punto A, respecto del sistema de referencias [color=#0000ff]original[/color], y respecto del sistema de referencias donde [color=#ff0000]se ha corrido el origen[/color] (O')[br][br]Puedes mover O_1 y A.[br][br]El desafío es que encuentres la relación que hay entre las coordenadas de A, respecto de uno u otro sistema, vale decir:[br][list][*]Supón que te dan la coordenada del origen del nuevo sistema, respecto del sistema original, digamos O_1(h), y sea un punto A cualquiera (de coordenada genérica x) respecto del sistema de referencias original, en símbolos: A(x)[br]Encuentra la relación entre A(x) y A(??)_1.[br]En otras palabras, queremos encontrar la coordenada de A respecto del nuevo sistema de referencia trasladado.[br][/*][/list]

Propiedades de la suma de vectores

Conmutatividad
[br]Hay dos vectores, verde y azul, que los puedes mover por el extremo.[br]el deslizador celeste realiza una animación si el deslizador marrón está en el medio, y otra animación si el deslizador marrón está arriba.[br]Comienza con el deslizador marrón abajo, y mueve el deslizador celeste para encontrar la suma.
Asociatividad
Acá también las cosas funcionan como en el caso anterior.[br]En un caso se suman (u+v)+w, y en el otro u+(v+w)

Recta vectorial paramétrica

MUEVE el deslizador para que Geogebra actualice la cuenta R=A+t u [color=#0000ff](*)[/color][br]Puedes modificar el punto fijo y el vector director[br][color=#0000ff][size=85](*) en el libro 1 explico por qué Geogebra puede hacer cuentas con puntos y nosotros solamente las hacemos con vectores[br](*) el ícono de animación no funcionará, porque así lo hemos configurado[/size][/color][br]Ocupa el botón de Rastro para que aparezca o se borre el rastro de R[br]

Intersección Rectas

Este ejemplo está en el libro, para la visualización de que no puedes usar un parámetro sólo para calcular la intersección de dos rectas coplanares y no paralelas.[br]Mueve el deslizador asociado a (USAMOS PUNTOS, PERO SABES QUE SON VECTORES GEOMÉTRICOS)[br][color=#0000ff]A' = A + t u[/color][br][color=#ff0000]B' = B + t v [br][color=#000000]Ves que no hay un t que haga que [b][color=#0000ff]A'[/color]=[color=#ff0000]B'[/color]=[color=#274E13]I[br][br][br][/color][/b][color=#274E13]Sin embargo, para el caso siguiente, tenemos [/color][b][color=#274E13][br][/color][/b][/color][/color][color=#0000ff]A' = A + t u[/color][br][color=#ff0000]B' = B + q v [br][br]Aproxima para encontrar el punto de intersección[/color]

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