Kom i gang med skydere

En skyder er en måde at arbejde med variable på i GeoGebra.[br]Vi kan fx få et linjestykke til at have en varierende længde, ved at tilknytte den til en skyder.[br]Eller vi kan få en vinkel til at have en varierende størrelse, ved at tilknytte den til en skyder.[br][br]Skyderen har dette ikon [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon].[br]Hvis man skal bruge en skyder i en konstruktion, skal man oprette skyderen før, man kan bruge den i konstruktionen.[br]Hvis du vil lave et linjestykke med en varierende længde, skal du først lave skyderen, derefter kan du konstruere linjestykket.[br][br]Du skal først vælge, om din variable, du vil lave skyder til, skal være en numerisk værdi, en vinkel eller et heltal. [br]Derefter skal du vælge, det interval, din variable skal kunne variere i.[br]Du skal også vælge, hvor meget din variabel skal vokse, hver gang man ændrer den, det kaldes tilvækst.[br][br]Så kan du vælge, om din skyder skal være vandret eller lodret, du kan indstille hastigheden og bestemme, om skyderen skal være svingende, stigende eller aftagende.[br][br]Du kan se mere på de næste arbejdsark.

Information: Kom i gang med skydere