Unten kann eine sogenannte Ebene im Raum beobachtet werden, die durch die beiden Vektoren a und b, und den Punkt P definiert ist.[br] [br] Blende dir den Punkt X ein! Dieser liegt auf der Ebene und kann bewegt werden.[br] Blende dir daran anschließend die Vektoren h[sub]1[/sub] und h[sub]2[/sub] durch das Kästchen "Vektorweg zu X" ein.[br][br]Was fällt dir bei diesen auf?
[b]Was fällt dir bei den Vektoren h[sub]1[/sub] und h[sub]2[/sub] auf?[/b]
Falls dir die Antworten auf die vorherige Frage unklar sind, gehe nochmals Schritt für Schritt die Anleitung durch. Vielleicht können damit deine Fragen geklärt werden.[br][br]Gratuliere, wenn du nun verstanden hast, wie man vom Punkt P aus zum Punkt X kommt auf der Ebene.[br]Dies kann ermöglicht werden, indem man an den Punkt P bestimmte Vielfache der Vektoren a und b hängt, beziehungsweise addiert.[br]Jeder beliebige Punkt kann damit erreicht werden, wodurch wir die Ebene auf folgende Weise beschreiben können:[br][br][math]E:X=P+s\cdot\vec{a}+t\cdot\vec{b}[/math][br][br]wobei s und t beliebige reelle Zahlen sind. Diese bezeichnet man als [i]Parameter.[/i]