Carrera de Coches

Actividad de probabilidad pensada para alumnos desde 10 a 12 años. [br][br]Consiste en que GeoGebra lanza un dado numerado del 1 al 6 y el coche que lleva ese número se mueve 1 unidad.[br][br]Gana aquel coche que traspase el primero la meta.
Elige un coche. Realiza 20 carreras y apunta tanto el número del coche que gana en cada carrera, como el número de tiradas que se ha necesitado para tener un ganador.[br][br]A) ¿Cuál ha sido tu coche favorito?[br]B) ¿Cuántas veces ha ganado?[br]C) ¿Qué coche es el que más veces ha ganado?[br]D) ¿Todos los coches han ganado alguna carrera?[br]E) Después de lo observado, si hicieras una carrera 21 ¿qué coche sería tu favorito?[br]F) Haz una lista con el número de tiradas que se ha necesitado en cada carrera para tener un ganador. ¿Cuántos lanzamientos del dado necesitamos como mínimo hacer para tener un ganador?¿Cuántos como máximo?¿Tiene estos resultados algún motivo matemático?[br]G) Los sucesos de un experimento aleatorio se llaman equiprobables cuando tienen las mismas posibilidades de suceder. ¿Dirías que en las carreras todos los coches tienen las mismas posibilidades de ganar? ¿Tiene alguno más posibilidades que otro de ganar?¿Crees que estos sucesos son equiprobables?[br]H) Si hicieras mil carreras, ¿cuántas veces crees que ganaría cada coche?

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