1. Mueve el deslizador "d" para ubicar la posición de la canasta.[br]2. Calcula el valor del coeficiente cuadrático que haga que la trayectoria del balón pase por la canasta.[br]3. ingresa tu resultado en la casilla "a=" y da clic en el botón Play para comprobar si es correcto.[br]4. Si tu resultado es correcto regístralo en la tabla de resultados.