En la siguiente tabla se puede apreciar (agrupados por complementarios) el resultado de la elección de algunos colores básicos.

Cuando el valor numérico "c" no esté entre 0 y 1, GeoGebra sigue la siguiente norma:
- Si el valor numérico no está entre 0 y 2, toma su resto módulo 2.
- Si el valor numérico "c" obtenido está entre 1 y 2, toma "2 - c".
O, si se prefiere, sigue la siguiente función:
c(x) = 1 - abs(1 - x + 2 floor(x/2))
cuya gráfica es:

El motivo de este comportamiento es evitar cambios bruscos de color entre dos valores numéricos próximos. Obsérvese el periodo 2.
Así, si construimos un punto A y una paralela al eje Y que contenga a A y le asignamos a esta recta el color dinámico que denotaremos como RGB = [0, x(A), 0]:

entonces, al activar el rastro de la recta y moverla obtendremos una distribución de color que sigue el patrón que muestra la siguiente imagen.

Si se quiere evitar la periodicidad, podemos optar por sustituir la expresión x(A) por la expresión e^(-abs(x(A)-1)).
La gráfica de la función y = e^(-abs(x-1)) es la siguiente:

por lo que al realizar la sustitución obtenemos una distribución de color del siguiente tipo:
