Μπορείτε να φανταστείτε μια εξίσωση ως μια ισορροπία μεταξύ δύο παραστάσεων που προκύπτει [br]για μια ορισμένη τιμή του αγνώστου Χ. Στην εφαρμογή υπάρχει μια άγνωστη τιμή του Χ που [br]εξισορροπεί τις δύο πλατφόρμες της ζυγαριάς.[br][br]Η δραστηριότητα χωρίζεται σε δύο μέρη. [br][br]Αρχικά, πρέπει να αναπαραστήσετε στη ζυγαριά τους όρους που εμφανίζονται στην εξίσωση, [br]τους άγνωστους όρους X και τους σταθερούς όρους. Εάν κάνετε λάθος, χρησιμοποιήστε το κουμπί "Εκκαθάριση".[br][br]Στο δεύτερο μέρος, θα πρέπει να λύσετε την εξίσωση. [br]Για αυτό, πρέπει να επιλέξετε μια πράξη (πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση) [br]και έναν όρο (με ή χωρίς X). Για παράδειγμα: αφαιρέστε 5, αφαιρέστε 2x, διαιρέστε με 3.[br][br]Πατήστε το κουμπί "Πράξη" για να εκτελέσετε την επιλεγμένη πράξη. [br]Αυτή η πράξη θα ισχύει και για στις δύο πλατφόρμες του ζυγού, δηλαδή και στα δύο μέλη της εξίσωσης. [br]Εάν επιλέξετε σωστά τις πράξεις, η εξίσωση θα απλοποιείται όλο και περισσότερο μέχρι [br]να αφήσετε μόνο το Χ σε μια από τις πλατφόρμες.[br][br]Προσπαθήστε να λύσετε κάθε εξίσωση με τον ελάχιστο αριθμό βημάτων (ποτέ περισσότερα από τρία). [br]Όταν τελειώσετε, πατήστε το κουμπί "Νέα εξίσωση" για να προσπαθήσετε να λύσετε μία νέα εξίσωση.