Użyj [i]AR,[/i] aby umieścić swoje konstrukcje w swoim otoczeniu i odkryć je z różnych perspektyw. Odkryj matematykę w świecie rzeczywistym i rób zrzuty ekranu z różnych perspektyw.
[size=100]Przejdź do [i]trybu rozszerzonej rzeczywistości[/i] , naciskając przycisk [i]AR[/i] w prawym dolnym rogu W[i]idoku grafiki 3D[/i] . Po dotknięciu przycisku [i]AR[/i] poruszaj się powoli, aby wykryć powierzchnię. Po wykryciu powierzchni na ekranie pojawia się kwadrat. Aby umieścić tam swój obiekt, po prostu dotknij ekranu. Teraz[/size] możesz zobaczyć swoją konstrukcję w swoim otoczeniu. Możesz skalować, przesuwać i obracać model za pomocą gestów.
Jeśli wolisz zaczynać od istniejącego obiektu, możesz znaleźć świetne przykłady za pośrednictwem aplikacji [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/6/6e/Menu-file-open.svg/16px-Menu-file-open.svg.png[/img] [i]Szukaj[/i] . Aby przejrzeć przykłady, otwórz [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/8/8c/Ic_menu_black.svg/16px-Ic_menu_black.svg.png[/img] [i]Menu[/i] i wybierz [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/6/6e/Menu-file-open.svg/16px-Menu-file-open.svg.png[/img] [i]Wyszukaj[/i] . Znajdziesz tam wiele ciekawych przykładów matematycznych i odkryjesz je w realnym świecie.
W trybie[i] AR[/i] możesz korzystać z [i]Widoku Algebry[/i] [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/36/Av_tab_white48.png/24px-Av_tab_white48.png[/img] np. do tworzenia funkcji lub suwaków. [br]Wystarczy dotknąć przycisku [i]Widok Algebry[/i][size=100] [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/36/Av_tab_white48.png/24px-Av_tab_white48.png[/img] i wprowadzić wzór funkcji do pola wprowadzania[i].[/i] [size=100]Funkcja pojawia się natychmiast w widoku [/size][size=100][i]AR[/i][/size]. [br][/size]Możesz użyć przycisków widoczność w Widoku Algebry [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/36/Av_tab_white48.png/24px-Av_tab_white48.png[/img], aby ukryć obiekty. [br]Użyj przycisku [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/b/bd/Stylingbar_dots.svg/16px-Stylingbar_dots.svg.png[/img] aby zduplikować lub skasować obiekt. Możesz także otworzyć [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/d/d2/Ic_settings_black.svg/16px-Ic_settings_black.svg.png[/img] Ustawienia i zmienić kolor, przezroczystość i styl.
Przełącz się do trybu Widok 3D, używając przycisku 3D i korzystając z Widoku Narzędzi utwórz własny obiekt.[br]Po utworzeniu obiektu możesz przełączyć się do [i]trybu AR[/i] i zobaczyć swój obiekt w otoczeniu realnym.
Aby sprawdzić, czy Twój telefon lub tablet jest zgodny z trybem [i]AR[/i] , spójrz na tę [url=https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices]listę[/url] . [br]Inny łatwy sposób na sprawdzenie: Jeśli AR jest obsługiwane, powinieneś otrzymać przycisk [i]AR[/i] w prawym dolnym rogu, w przeciwnym razie nie.
Aby uzyskać więcej inspiracji sprawdź kanał Tima Brzezińskiego [url=https://www.facebook.com/BrzezinskiMath/]Brzezinski Math[/url] lub rzuć okiem na jego [i]GeoGebra Book[/i] [url=https://www.geogebra.org/m/RKYFdQJy]Augmented Reality: Ideas for Students[/url].