4. ARIKETA

Azalpena
[color=#980000]Marraztu:[br]1. Hexagono erregular bat botoi egokia aukeratuta, kasu honetan zuk kokatutako bi puntuak bakarrik mugi daitezke, eta beti poligono erregularra izaten jarraituko du.[br]2. Eraikitako poligonoaren ezaugarriak aldatuko ditugu:[br]- Hexagonoaren propietateetan sartu, urdina bihurtu, kolore ilundu, eta izena aldatu. Poligonoari hexagono izena jarri.[br]- Distantziak neurtzeko botoia aurkitu, angeluen azpian dago. Neurtu poligonoaren azalera eta perimetroa.[br]- Hexagonoaren diagonal bat marraztu. Kolore gorria eman eta lerro ez-jarraia bihurtu. Diagonalaren luzera neurtu.[/color]

Information: 4. ARIKETA