[b]Kreis:[/b][br]In 2D kann ein Kreis durch Mittelpunkt und Kreispunkt bzw. durch Mittelpunkt und Radius konstruiert werden.[br]Um in 3D einen Kreis zu erzeugen, braucht man zusätzlich noch eine Achse (die eine Normalenebene festlegt, in der der Kreis sich befinden soll).[br][br][b]Zugmodus: [/b][br]In 2D intuitives Ziehen an freien Punkten.[br]In 3D ist der Zugmodus zweigeteilt. Einmal kann ein Punkt in xy-Richtung wie bei 2D gezogen werden. Und dann kann der Zugmodus gewechselt werden und er kann in z-Richtung gezogen werden,[br][br][br]