1. Crea un prisma y una pirámide con la misma base. Primero hay que crear un polígono (no necesariamente regular) que será la base. Observa el ejemplo que ya está hecho en este applet y busca la relación entre los volúmenes de estos poliedros.[br]2 EXTRA[br]a) Crear el deslizador a, que esté definido de 0 hasta 1[br]b) Crea alguno de los siguiente poliedros:[br]• Tetraedro, octaedro o icosaedro. Primero hay que crear un triángulo equilátero, o al menos 2[br]puntos.[br]• Cubo. Primero hay que crear un cuadrado, o al menos 2 puntos.[br]• Dodecaedro. Primero hay que crear un pentágono, o al menos 2 puntos.[br]c) Pulsando sobre todos los objetos excepto el deslizador, hacerlos no visibles.[br]d) Escribir en la barra de entrada: Desarrollo[, a], donde a es el deslizador definido en el[br]apartado a) y será el nombre del poliedro que se haya construido[br]Nota: En el caso de tetraedro, octaedro o icosaedro; seguramente sea “e”; en el caso del cubo será[br]“f” y en el caso del dodecaedro será “g”