Juhend 4 Funktsioonid

Õpitulemus: Õpilane selgitab (arvutiga tehtud dünaamilisi jooniseid kasutades) funktsiooni[br]graafiku asendi ja kuju sõltuvust funktsiooni avaldises olevatest kordajatest.
Lineaarfunktsioon[br]1. Enne ülesande alustamist määrake menüüst Võimalused/Ümardamine kümnendkohtade[br]arvuks 2.[br]2. Sisestage sisendribale y = a x + b, vajutage klaviatuuril Enter.[br]2. Teilt küsitakse, kas luua liugurid a ja b, klikkige jah (see on nii alates versioonist 4.4,[br]vanemate versioonidega töötades tuleb alustada liugurite loomisest ( )).[br]3. Sirge juurde tema dünaamilise võrrandi kirjutamiseks klikkige tööriistal ning[br]mingil kohal sirge läheduses. Avanevas aknas jääb kursor vilkuma Redigeeri alla.[br]Klikkige algebravaates selle sirge võrrandil. Redigeeri alla ilmub kastikeses c. Klikkige[br]OK. Nüüd on sirge võrrand kohe sirge juures nähtav ja nii on õpilasel kergem muutumist[br]jälgida.[br]4. Muutke võrrandil kirja suurust ja värvi. Selleks klikkige tekstil ning tehke muutused[br]kiirvaliku menüüs.[br][br]5. Muutke sirge väljanägemist (värvi, joone jämedust).[br]6. Liigutage liugureid a ja b ning jälgige joone ning võrrandi muutumist. Võimalik on ka[br]liugur ise muutuma panna. Selleks tehke parem hiireklikk liuguril ja valige Animeerimine[br]sees. Sama valikuga saab animeerimise ka lõpetada.[br]7. Peidan sirge ja liugurid a ning b. Selleks klikin algebravaates sirge võrrandi ning arvude a[br]ja b ees olevatel ringikestel.[br]Ruutfunktsioon[br]8. Kirjutage sisendreale funktsioon y=dx2+ex+f; GG loob liugurid d, e ja f.[br]Märkus: astendajad kirjutatakse sümboli ^ abil, selle tekitamiseks on[br]klahvikombinatsioon AltGr+ä või Ctrl+Alt+ä. Ruudu ja kuubi sistamiseks on[br][br]sümbolid sisendreal. Astendaja saab kirjutada ka klahvikombinatsiooni Alt+arv[br]abil.[br]9. Muutke liugurite d, e ja f abil parameetrite väärtusi ja jälgige, kuidas muutub vastava[br]funktsiooni graafik.[br]10. Lisage joone võrrand (vt p3) ja jälgige, kuidas joone muutumisel muutuvad kordajad[br]joone võrrandis.[br]11. Märkige nullkohad ja ekstreemumpunkt joonisele (vastavad käsud on sisendribal viimase[br]nupu all). Näiteks, et märkida funktsiooni y= dx[br][br]2+e x +f nullkohti, valida või trükkida[br][br]käsk Nullkohad ja sulgudesse sisestada funktsiooni avaldis:[br]Nullkohad [d x[br]2[br]+e x +f]. NB! d ja x2[br][br]vahel peab olema tühik.[br][br]12. Kui on soov graafikut ja tema võrrandit graafikavaates mitte näidata, siis selleks teha[br]paremklikk objektil (graafikul ja tekstikastil) ja näita objekti või siis klikkida[br]algebravaates vastaval ringikesel. Samamoodi saab objekti tagasi joonisele. Kuid[br]algebravaates pole näha teksti, siis selle saab nähtavaks kui klikite järgneval joonisel[br]näidatud ikoonil.[br][br]Kujundage joonis (graafik ja võrrand tehke ühe värviga, muutke joone jämedust, muutke[br]teksti suurust).[br]Nende slaidide juurde võib koostada töölehe (suunavad ülesanded, küsimused)[br]uurivaks õppeks.
Kas juhend oli arusaadav?
Close

Information: Juhend 4 Funktsioonid