Vom Papier nach GeoGebra

Nachdem Du das Problem "analog" erkundet hast, bist Du jetzt bereit den Kontext in GeoGebra umzusetzen. Du kannst entweder direkt im nachfolgenden GeoGebra-Fenster arbeiten, oder in Deine GeoGebra-App auf Deinem Endgerät.[br][br][b]Deine Aufgabe: [/b]Setze das Fußballfeld samt Spieler und Schusswinkel in GeoGebra um. Die folgenden Tipps helfen Dir dabei!
Tipps zur Konstruktion des Fußballfeldes
[list=1][*]Recherchiere im Internet die realen Maße eines Fußballfeldes und des Tors.[/*][*]Überlege Dir, wie Du das Fußballfeld sinnvoll ins Koordinatensystem einbettest.[/*][*]Weitere Konstruktionstipps kommen hier. Sie sind in "Weiß-auf-Weiß" geschrieben, Du kannst sie also nur dann sehen, wenn Du sie markierst.:[br][br][i]Konstruktion des Spielfeldes: [/i][color=#ffffff]Konstruiere das Spielfeld als Rechteck. Die Eckpunkte kann man[br]präzise über die Algebra-Ansicht eingeben.[/color][br][br][i]Konstruktion des Tors: [/i][color=#ffffff]Nutze für das Tor zwei Punkte, die die Pfosten darstellen. Wenn Du die Punkte in den Objekteinstellungen als "statisch" setzt, verhinderst Du, dass sie aus Versehen verschoben werden.[/color][br][br][i]Konstruktion von Spieler und Schusswinkel:[/i] [color=#ffffff]Nutze für den Spieler einen Punkt und für den Schusswinkel das entsprechende Geometriewerkzeug.[br][/color][/*][/list]

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