-
GeoGebra 5.0 Snelgids
- Omgeschreven cirkel van een driehoek
- Parameters van een lineaire vergelijking
- Snijpunt van veeltermfuncties
- Puntenlijst en regressielijn
- Snijpunt van een vlak en een rechte
This activity is also part of one or more other Books. Modifications will be visible in all these Books. Do you want to modify the original activity or create your own copy for this Book instead?
This activity was created by '{$1}'. Do you want to modify the original activity or create your own copy instead?
This activity was created by '{$1}' and you lack the permission to edit it. Do you want to create your own copy instead and add it to the book?
GeoGebra 5.0 Snelgids
chris cambré, stefanie.donne, Sep 7, 2017
GeoGebra 5.0 Snelgids
-
1. Omgeschreven cirkel van een driehoek
-
2. Parameters van een lineaire vergelijking
-
3. Snijpunt van veeltermfuncties
-
4. Puntenlijst en regressielijn
-
5. Snijpunt van een vlak en een rechte
Omgeschreven cirkel van een driehoek
Opgave
Teken een driehoek met als hoekpunten A, B, C en construeer zijn omgeschreven cirkel.
Verken de uitgewerkte constructie
Versleep de hoekpunten van de driehoek en kijk hoe de constructie verandert.


Kijk naar het instructiefilmpje
Maak nu zelf de constructie


Constructiestappen
1. | ![]() | Klik op de knop Veelhoek in de knoppenbalk. Klik nu drie keer in tegenwijzerzin in het Tekenvenster om de hoekpunten A, B, en C te creëren. Sluit de driehoek door nogmaals op het punt A te klikken. |
2. | ![]() | Selecteer de knop Middelloodlijn en construeer twee middelloodlijnen door achtereenvolgens op twee zijden van de driehoek te klikken. |
Tip: Wanneer een knop niet standaard getoond wordt in de knoppenbalk, kan je ze opzoeken in de rolmenu's van de knoppenbalk. | ||
3. | ![]() | Met de knop Snijpunt(en) kan je achtereenvolgens op de middelloodlijnen klikken om het middelpunt van de omgeschreven cirkel te bepalen. |
Tip: Standaard krijgt dit snijpunt D als naam. | ||
4. | ![]() | Selecteer de knop Cirkel met middelpunt door punt. Klik eerst op het middelpunt D, daarna op een van de hoekpunten van de driehoek om de omgeschreven cirkel te creëren. |
5. | ![]() | Met de knop Verplaatsen kan je nu met de muis de hoekpunten van de driehoek verslepen - je constructie verandert mee terwijl je ze versleept. |
| ![]() | Tip: Om de hele constructie te verplaatsen binnen het Tekenvenster, selecteer de knopl Tekenvenster verplaatsen en versleep het tekenvenster. |
Saving…
All changes saved
Error
A timeout occurred. Trying to re-save …
Sorry, but the server is not responding. Please wait a few minutes and then try to save again.