Continuamos la actividad 2.[br]En esta actividad dibujaremos una circunferencia que tendrá su centro en el punto que está sobre la hélice, A, y su radio estará controlado por un deslizador de valores entre 0 y 2.[br]Creamos un deslizador, r, desde 0 hasta 2.[br]Dibujamos la circunferencia[br][br][b]Curva( x(A) + r cos(t), y(A) + r sen(t), z(A), t, 0, 2pi)[/b][br]