a)[br][br]Wähle einen Punkt (P oder Q). Verschiebe die Schieberegler so, dass ein Weg von "Start" zu dem Punkt führt.
b)[br][br]Schreibe deinen Punkt als Linearkombination der drei Vektoren.
[math]\vec{P}=3\cdot\vec{u}+2\cdot\vec{v}+\vec{w}[/math][br][math]\vec{Q}=\vec{u}+\vec{v}-2\vec{w}[/math]