Teil 2: Vektorenaddition 3D

a)[br][br]Wähle einen Punkt (P oder Q). Verschiebe die Schieberegler so, dass ein Weg von "Start" zu dem Punkt führt.
b)[br][br]Schreibe deinen Punkt als Linearkombination der drei Vektoren.
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Information: Teil 2: Vektorenaddition 3D