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Curso Avanzado de GeoGebra
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1. Capítulo 1: Introducción
- Video: Primeros pasos en GeoGebra
- Video: Vista gráfica – Vista Algebraica. Parte 1
- Video: Vista gráfica – Vista Algebraica. Parte 2
- Video: Vista Hoja de cálculo
- Video: Vista CAS
- Video: Vista Gráfica 3D
- Video: Herramientas del desplegable ABC
- Actividad 1.1: Doble gráfica
- Actividad 1.2: Sistemas de coordenadas
- Actividad 1.3: Teorema de Viviani
- Actividad 1.4: Binomio de Newton
-
2. Capítulo 2: Herramientas avanzadas
- Video: Uso de deslizadores en GeoGebra
- Video: Casillas de control: Construcción de la recta de Euler
- Video: Creación de herramientas
- Video: Uso de material de GeoGebraTube y del protocolo de construcción
- Actividad 2.1: Lugar geométrico
- Actividad 2.2: Recta de Euler
- Actividad 2.3: Construcción de una espiral
- Actividad 2.4: Hexágono inscrito a una circunferencia
- Ejercicio 2.1: Lugar geométrico
- Ejercicio 2.2: Árbol de Navidad Sierpinski
- Tarea final: Circunferencia de los nueve puntos
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3. Capítulo 3: Presentaciones y Animaciones
- Video: Casillas de entrada y botones
- Video: Botonera de libro de instrucciones
- Video: Simulación del lanzamiento de una moneda trucada. Parte 1
- Video: Simulación del lanzamiento de una moneda trucada. Parte 2
- Actividad 3.1: Cuestionario
- Actividad 3.2: Lanzamiento de una moneda
- Actividad 3.3: Simulando velocidades
- Actividad 3.4: Teorema de Pitágoras
- Ejercicio 3.1: Generar una autoevaluación
- Tarea final: Demostracion extra del Teorema de Pitágoras
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4. Capítulo 4: Uso de la aleatoriedad en GeoGebra
- Actividad 4.1: Base de datos de funciones
- Actividad 4.2: Plantilla autoevaluable usando base de datos aleatorias de funciones
- Actividad 4.3: Método de Monte Carlo
- Actividad 4.4: Condición analítica para que tres puntos estén alineados
-
5. Capítulo 5: Otras aplicaciones
- Video: Coloreado de los vértices de un grafo
- Video: Creación de un escáner
- Vídeo: Construcción de una proyección ortográfica
- Vídeo: Simulación Probabilística en Control de Procesos. (Parte 1)
- Vídeo: Simulación Probabilística en Control de Procesos. (Parte 2)
- Vídeo: Recorrido de evacuación de edificios
- Actividad 5.1: Batalla Naval
- Actividad 5.2: Maximizar el Maximizar el área de un cuadrilátero
- Actividad 5.3: Grafos aleatorios
- Actividad 5.4: Programación lineal
- Actividad 5.5: Programación lineal con escáner
- Actividad 5.6: Pista de tenis
- Actividad 5.7: Tangram
- Actividad 5.8: Escáner de funciones
Curso Avanzado de GeoGebra
Raúl Manuel Falcón Ganfornina, Apr 11, 2019

Material de apoyo del siguiente recurso docente: Raúl Manuel Falcón Ganfornina y Ricardo Ríos Collantes de Terán GeoGebra Avanzado. Curso de Educación a Distancia Thales-CICA Ediciones MAT12, MAT13, MAT14, MAT15, MAT16 y MAT17. https://www.researchgate.net/publication/332344766_Curso_de_GeoGebra_Avanzado Se trata de material docente utilizado en los Cursos THALES-CICA (2012-2017) sobre GeoGebra 4.0, GeoGebra 4.2, GeoGebra 4.4 y GeoGebra 5.0 durante las Ediciones MAT12, MAT13, MAT14, MAT15, MAT16 y MAT17. https://mileto.cica.es/cursos
Table of Contents
- Capítulo 1: Introducción
- Video: Primeros pasos en GeoGebra
- Video: Vista gráfica – Vista Algebraica. Parte 1
- Video: Vista gráfica – Vista Algebraica. Parte 2
- Video: Vista Hoja de cálculo
- Video: Vista CAS
- Video: Vista Gráfica 3D
- Video: Herramientas del desplegable ABC
- Actividad 1.1: Doble gráfica
- Actividad 1.2: Sistemas de coordenadas
- Actividad 1.3: Teorema de Viviani
- Actividad 1.4: Binomio de Newton
- Capítulo 2: Herramientas avanzadas
- Video: Uso de deslizadores en GeoGebra
- Video: Casillas de control: Construcción de la recta de Euler
- Video: Creación de herramientas
- Video: Uso de material de GeoGebraTube y del protocolo de construcción
- Actividad 2.1: Lugar geométrico
- Actividad 2.2: Recta de Euler
- Actividad 2.3: Construcción de una espiral
- Actividad 2.4: Hexágono inscrito a una circunferencia
- Ejercicio 2.1: Lugar geométrico
- Ejercicio 2.2: Árbol de Navidad Sierpinski
- Tarea final: Circunferencia de los nueve puntos
- Capítulo 3: Presentaciones y Animaciones
- Video: Casillas de entrada y botones
- Video: Botonera de libro de instrucciones
- Video: Simulación del lanzamiento de una moneda trucada. Parte 1
- Video: Simulación del lanzamiento de una moneda trucada. Parte 2
- Actividad 3.1: Cuestionario
- Actividad 3.2: Lanzamiento de una moneda
- Actividad 3.3: Simulando velocidades
- Actividad 3.4: Teorema de Pitágoras
- Ejercicio 3.1: Generar una autoevaluación
- Tarea final: Demostracion extra del Teorema de Pitágoras
- Capítulo 4: Uso de la aleatoriedad en GeoGebra
- Actividad 4.1: Base de datos de funciones
- Actividad 4.2: Plantilla autoevaluable usando base de datos aleatorias de funciones
- Actividad 4.3: Método de Monte Carlo
- Actividad 4.4: Condición analítica para que tres puntos estén alineados
- Capítulo 5: Otras aplicaciones
- Video: Coloreado de los vértices de un grafo
- Video: Creación de un escáner
- Vídeo: Construcción de una proyección ortográfica
- Vídeo: Simulación Probabilística en Control de Procesos. (Parte 1)
- Vídeo: Simulación Probabilística en Control de Procesos. (Parte 2)
- Vídeo: Recorrido de evacuación de edificios
- Actividad 5.1: Batalla Naval
- Actividad 5.2: Maximizar el Maximizar el área de un cuadrilátero
- Actividad 5.3: Grafos aleatorios
- Actividad 5.4: Programación lineal
- Actividad 5.5: Programación lineal con escáner
- Actividad 5.6: Pista de tenis
- Actividad 5.7: Tangram
- Actividad 5.8: Escáner de funciones
Capítulo 1: Introducción
Descarga e instalación. Foros y materiales. Exploración de las zonas de la ventana de trabajo. Repaso de herramientas básicas.
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1. Video: Primeros pasos en GeoGebra
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2. Video: Vista gráfica – Vista Algebraica. Parte 1
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3. Video: Vista gráfica – Vista Algebraica. Parte 2
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4. Video: Vista Hoja de cálculo
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5. Video: Vista CAS
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6. Video: Vista Gráfica 3D
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7. Video: Herramientas del desplegable ABC
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8. Actividad 1.1: Doble gráfica
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9. Actividad 1.2: Sistemas de coordenadas
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10. Actividad 1.3: Teorema de Viviani
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11. Actividad 1.4: Binomio de Newton
Video: Primeros pasos en GeoGebra
Primeros pasos en GeoGebra
Capítulo 2: Herramientas avanzadas
Deslizadores. Casillas de control y operadores booleanos. Hoja de cálculo para construcciones iterativas. Creación de herramientas propias (macros). Herramientas para exportar a html.
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1. Video: Uso de deslizadores en GeoGebra
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2. Video: Casillas de control: Construcción de la recta de Euler
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3. Video: Creación de herramientas
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4. Video: Uso de material de GeoGebraTube y del protocolo de construcción
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5. Actividad 2.1: Lugar geométrico
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6. Actividad 2.2: Recta de Euler
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7. Actividad 2.3: Construcción de una espiral
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8. Actividad 2.4: Hexágono inscrito a una circunferencia
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9. Ejercicio 2.1: Lugar geométrico
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10. Ejercicio 2.2: Árbol de Navidad Sierpinski
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11. Tarea final: Circunferencia de los nueve puntos
Video: Uso de deslizadores en GeoGebra
Uso de deslizadores en GeoGebra
Capítulo 3: Presentaciones y Animaciones
Uso avanzado de deslizadores. Uso avanzado de casillas de control, botones y operadores booleanos. JavaScript.
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1. Video: Casillas de entrada y botones
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2. Video: Botonera de libro de instrucciones
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3. Video: Simulación del lanzamiento de una moneda trucada. Parte 1
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4. Video: Simulación del lanzamiento de una moneda trucada. Parte 2
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5. Actividad 3.1: Cuestionario
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6. Actividad 3.2: Lanzamiento de una moneda
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7. Actividad 3.3: Simulando velocidades
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8. Actividad 3.4: Teorema de Pitágoras
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9. Ejercicio 3.1: Generar una autoevaluación
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10. Tarea final: Demostracion extra del Teorema de Pitágoras
Video: Casillas de entrada y botones
Casillas de entrada y botones
Capítulo 4: Uso de la aleatoriedad en GeoGebra
Comandos de aleatoriedad. Aplicación en Análisis, Estadística y Probabilidad. Generación de cuestionarios tipo test.
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1. Actividad 4.1: Base de datos de funciones
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2. Actividad 4.2: Plantilla autoevaluable usando base de datos aleatorias de funciones
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3. Actividad 4.3: Método de Monte Carlo
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4. Actividad 4.4: Condición analítica para que tres puntos estén alineados
Actividad 4.1: Base de datos de funciones


Capítulo 5: Otras aplicaciones
Teoría de grafos. Programación lineal. Álgebra. Geometría.
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1. Video: Coloreado de los vértices de un grafo
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2. Video: Creación de un escáner
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3. Vídeo: Construcción de una proyección ortográfica
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4. Vídeo: Simulación Probabilística en Control de Procesos. (Parte 1)
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5. Vídeo: Simulación Probabilística en Control de Procesos. (Parte 2)
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6. Vídeo: Recorrido de evacuación de edificios
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7. Actividad 5.1: Batalla Naval
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8. Actividad 5.2: Maximizar el Maximizar el área de un cuadrilátero
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9. Actividad 5.3: Grafos aleatorios
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10. Actividad 5.4: Programación lineal
-
11. Actividad 5.5: Programación lineal con escáner
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12. Actividad 5.6: Pista de tenis
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13. Actividad 5.7: Tangram
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14. Actividad 5.8: Escáner de funciones