Crammer Punto 2.

En esta applet se observa una matriz con un sistema de ecuaciones 3 x 3 la cual cuenta con los campos de entrada en donde el usuario ingresa los valores de la matriz que desea graficar, esta nos muestra los valores de la intersección (x,y,z).

 

Bayron Alarcon

 
Tipo de recurso
Actividad
Etiquetas
3x3  crammer  determinante  grafica  gráfica  interseccion  intersección  matriz 
Grupo destino (edad)
14 – 18
Idioma
Spanish (Spain) / Español (España)‎
 
 
Versión de GeoGebra
4.2
Vistas
1057
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