La simmetria assiale, comando [i]Simmetria assiale[/i], incluso nella tendina delle trasformazioni, richiede
- una retta, l'asse rispetto al quale eseguire la simmetria,
- una figura da simmetrizzare.
Nel programma l'asse e' la retta passante per due punti [b]A[/b] e [b]B[/b] da assegnare. La figura, una coppia che balla, e' un'immagine di tipo .jpg inserita con il comando [i]Inserisci immagine[/i].
I vertici del rettangolo che contiene la figura sono determinati dai comandi
[math]Corner[figura,1], Corner[figura,2], Corner[figura,3], Corner[figura,4][/math]