Utilizando os conceitos da álgebra linear, foi criado uma base ortonormal {e1,e2,e3} dentro do Geogebra 4 para simular o efeito 3D no objeto. Para lançar novos pontos e criar outros sólidos, basta entrar com as coordenadas na forma P_n = K*e1 + W*e2 + U*e3.
- Zielgruppe (Alter)
- 19+
- Sprache
- Portuguese / Português (Brasil)
Alle Änderungen wurden gespeichert
Fehler
Das hat leider zu lange gedauert. Wir versuchen, noch einmal zu speichern...
Leider reagiert der Server zur Zeit nicht. Warte bitte ein paar Minuten und versuche dann noch einmal zu speichern.