Projectile Motion 3D

Choose the x- and y-coordinates of a target in the plane. Choose the initial speed of the projectile. GeoGebra computes the 3 components of the initial velocity that will cause the projectile to hit the target.

 

Chris Mizell

 
Resurstyp
Sida
Etiketter
motion  projectile  vector  velocity 
Målgrupp (ålder)
14 – 18
Språk
English (United States)
 
 
GeoGebra version
5.0
Visningar
5685
Kontakta den som skapat resursen
Licens
CC-BY-SA, GeoGebra Terms of Use
Härledda (utvecklade) material
Copy of Projectile Motion 3D
Skapad och delad av evanchio
Visa mer…
Copy of Projectile Motion 3D
Skapad och delad av lqglqg
 
 
© 2026 International GeoGebra Institute