Spillet med to terninger

Dette er en simulering av et terningsspill der eleven skal kunne finne ut en forventningsverdi ved å eksperimentere med ulike tall. Spillet går ut på å kaste to terninger. Hvis sum antall øyne blir 7 får spilleren en gevinst på 50 kr. Hvis sum anatall øyne blir 10 får spilleren en gevinst på 200 kr. Elevens jobb blir å beregne hvor my hvert spill skal koste hvis spillet skal gi banken en gjennomsnittlig gevinst på 5 kr per spill. Spillet er beregnet på elever i S2.

 

Tore Johan Lund

 
Resource Type
Activity
Tags
simulering 
Target Group (Age)
3 – 19+
Language
Norwegian / Bokmål
 
 
 
© 2024 International GeoGebra Institute