Actividad 6. Aplicando ecuaciones en situaciones de compra

Juego con problemas autoevaluables sencillos basados en compras, para resolver utilizando ecuaciones

 

Aylin Fonseca

 
Tipo de recurso
Actividad
Etiquetas
autoevaluable  ecuación  equation  game  grado  linear-equation  math  primer  scorm  secundaria 
Grupo destino (edad)
12 – 19+
Idioma
Spanish (Spain) / Español (España)‎
 
 
 
© 2026 International GeoGebra Institute