D'après la vidéo éponyme du site micmaths (https://www.youtube.com/watch?v=-X49VQgi86E): propriétés graphiques surprenantes des tables de multiplication.
Ici, les multiplications par un entier.
Le premier curseur (m) défini le modulo. Si m=10 par exemple, 10 points sont répartis régulièrement sur le cercle et numérotés de 0 à 9. 10 correspond au point 0, 1 au point 11, etc.
Le deuxième curseur (a) défini la table de multiplication. On relie chaque nombre à son nombre multiplié par a.
Changez les valeurs des curseurs, des figures étonnantes apparaissent.