Memory Erweitern und Kürzen

Bildet 2 bis 3 Mannschaften und wählt einen Schüler der am Smartboard die Checkboxen klickt. Die erste Mannschaft wählt zwei Checkboxen. Wenn die Werte gleich sind, darf sie noch einmal. Die Paare bleiben aufgedeckt. Sind die Werte nicht gleich, ist die nächste Mannschaft dran. Die Paare werden wieder umgedreht. Sieger ist, wer die meisten Paare aufgedeckt hat.

 

Alessio Cirnigliaro

 
Resource Type
Activity
Tags
Target Group (Age)
11 – 14
Language
German / Deutsch
 
 
 
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