Curve di inseguimento

4 cani ai 4 vertici di un quadrato scattano ciascuno per raggiungere quello che sta al vertice successivo in senso orario. Le quattro traiettorie, inizialmente dirette lungo i lati del quadrato, diventano presto curve: in ogni momento la traiettoria dell'inseguitore e quella dell'inseguito hanno direzioni ortogonali. Una slider verde permette di modulare la velocità e quindi il punto della traiettoria raggiunto. (vedi IL FIBONACCI N. 3 problema 3.10)

 

Lamberto Lamberti

 
資源型態
活動
標籤
curve  inseguimento  traiettorie 
適合年齡
15 – 18
語言
Italian / Italiano‎
 
 
GeoGebra 版本
4.2
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1963
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