Curve di inseguimento

4 cani ai 4 vertici di un quadrato scattano ciascuno per raggiungere quello che sta al vertice successivo in senso orario. Le quattro traiettorie, inizialmente dirette lungo i lati del quadrato, diventano presto curve: in ogni momento la traiettoria dell'inseguitore e quella dell'inseguito hanno direzioni ortogonali. Una slider verde permette di modulare la velocità e quindi il punto della traiettoria raggiunto. (vedi IL FIBONACCI N. 3 problema 3.10)

 

Lamberto Lamberti

 
Tipo de recurso
Actividad
Etiquetas
curve  inseguimento  traiettorie 
Grupo destino (edad)
15 – 18
Idioma
Italian / Italiano‎
 
 
Versión de GeoGebra
4.2
Vistas
1896
Contacta al autor del recurso
 
 
© 2025 International GeoGebra Institute