Il programma prepara un quadrato cromatico, colorato diversamente trascinando al suo interno un punto con traccia attiva e colorato dinamicamente in relazione alle sue coordinate:
[b] ascissa[/b] = [i]tonalità,[/i] [b]ordinata[/b] = [i]saturazione[/i]
Successivamente trascinando un punto B nel quadrato e leggendo le sue coordinate si risale ai parametri [i]tonalità,[/i] e
[i]saturazione[/i].
Il terzo parametro, la[i] luminosità[/i] è collegata all'[b]ordinata[/b] di un punto trascinabile nella striscia verticale.