Beispiel 1: Winkel einstellen (0° bis 180°)

Es sind zufällig gewählte Winkel von 0° bis 180° einzustellen. Die Anzahl der richtig gelösten Aufgaben und der Aufgaben insgesamt wird mitgezählt.

 

Tamme01

 
Baliabide-mota
Lan-orria
Fitxak
Helburu-taldea (adina)
9 – 12
Hizkuntza
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