Prácticas sobre coordenadas de un vector.

Se trata de mover el origen y el extremo de un vector para que quede dibujado el vector de coordenadas que propone el ordenador

 

Pedro González Enríquez

 
Tipo de recurso
Actividad
Etiquetas
2d-vectors  coordinates  practice  vectors 
Grupo destino (edad)
3 – 19+
Idioma
Spanish (Spain) / Español (España)‎
 
 
 
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